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Sistema de Experiência

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Mensagem por ADM.Hector Seg Jul 30, 2012 7:34 pm

Sistema de Experiência

Este sistema de termina a forma como seus personagem evoluí durante o jogo.

Personagem:

Nível 1: 00/100
Nível 2:100/250
Nível 3:250/450
Nível 4:450/700
Nível 5:700/1000
Nível 6:1000/1350
Nível 7:1350/1750
Nível 8:1750/2200
Nível 9: 2200/2700
Nível 10: 2700/3250

Bônus adquiridos por Nivel:

Nível 1: N/A
Nível 2: +3 Pontos de atributos para distribuir
Nível 3: +3 Pontos de atributos para distribuir
Nível 4: +5 Pontos de atributos para distribuir
Nível 5: +5 Pontos de atributos para distribuir
Nível 6: +7 Pontos de atributos para distribuir
Nível 7: +7 Pontos de atributos para distribuir
Nível 8: +9 Pontos de atributos para distribuir
Nível 9: +9 Pontos de atributos para distribuir
Nível 10: +10 Pontos de atributos para distribuir

OBS: Os pontos só são distribuidos nos atributos primarios


Espirito:

Nível 1:00/50
Nível 2:50/125
Nível 3:125/225
Nível 4:225/450
Nível 5:450/600
Nível 6:750/875
Nível 7:875/1075
Nível 8:1075/1300
Nível 9:1300/1550
Nível 10:1550/1825

A experiência do espirito será contada da seguinte forma.Total de experiencia recebida dividida por 2.
Entre tanto só receberá Exp o espirito que for utilizado em batalha durante a aventura.

Ex:Caso o player ganhe 50 exp em uma aventura o espirito utilizado ganhará 25 de exp.

Controle Espiritual:

Nível C:00/100
Nível B:00/200
Nível A:00/300
Nível S: -/-

A Experiência do controle Espiritual será contada de acordo com a narração do player.Podendo variar de 10 a 50.O narrador do player avaliará como foi a narração do mesmo durante os momentos em que teve de agir em "conjunto" com seus espíritos e lê dará a quantidade apropriada.
A cada nivel de Controle espiritual passado podera ganhar mais espiritos.

Nivel C (Inicial): Pode ter 1 espirito
Nivel B: Pode ter mais (+) 2 espiritos
Nivel A: Pode ter mais (+) 3 espiritos
Nivel S: Apenas para quem tem espiritos divinos (tipo: KAMI)
ADM.Hector
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